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Dire Wolf · Paul Dennen · 2020 · Nº 6 del mundo

Dune: Imperium

Colocación de trabajadores y construcción de mazo en el universo de Dune. Las cartas de tu mano deciden a qué sitios puedes mandar gente, y al final de la ronda esas mismas cartas son tu fuerza en el conflicto.

Jugadores
1–4
Duración
60–120 min
Peso
3.0 de 5
BoardGameGeek
8.4 60k votos
Ver cómo se juega 16:38

Se trae a pedido · antes del 24 oct

Qué trae la caja

El tablero con la partida montada y las piezas de madera
Cartas del mazo del Imperio
Cartas de Conflicto y de Intriga
Los líderes: el barón Harkonnen y el duque Leto
  • 9tableros

    1 principal y 8 de líder

  • 220cartas

    67 del mazo del Imperio, 40 de inicio, 24 de la Reserva, 40 de Intriga, 18 de Conflicto y 31 de la Casa Hagal

  • 147piezas

    13 agentes, 64 cubos, 8 discos y 62 recursos

  • 25piezas de cartón

    12 marcadores de control (3 por color), 4 de combate, 4 fichas de Alianza, 4 del barón Harkonnen y el marcador de jugador inicial

  • 3cuadernillos

    el reglamento, la guía de casillas del tablero y la hoja de reglas de la Casa Hagal

Todo lo que trae, pieza por pieza
  • 1tablero de juego
  • 8líderes · con la secuencia del turno al dorso
  • 67cartas del mazo del Imperio
  • 40cartas de los mazos iniciales · 4 mazos de 10, uno por color
  • 24cartas de la Reserva · las tres pilas que siempre se pueden comprar
  • 40cartas de Intriga
  • 18cartas de Conflicto · 4 de nivel I, 10 de nivel II y 4 de nivel III
  • 31cartas de la Casa Hagal · los rivales automáticos de las partidas en solitario y a dos
  • 13agentes de madera · 3 por color y el Mentat
  • 64cubos de madera · 16 por color: influencia y tropas
  • 8discos de madera · 2 por color: el marcador de puntuación y la ficha de Consejero
  • 62recursos de madera · 15 de agua, 24 solaris (4 grandes de 5 y 20 de 1) y 23 de especia (3 grandes de 5 y 20 de 1)
  • 25fichas y marcadores de cartón · 12 marcadores de control (3 por color), 4 de combate, 4 fichas de Alianza, 4 del barón Harkonnen y el marcador de jugador inicial
  • 3reglamento y hojas de consulta · el reglamento, la guía de casillas del tablero y la hoja de reglas de la Casa Hagal

¿Es para ti?

Las preguntas de antes de comprar, medidas contra el propio estante y no contra una escala abstracta.

Cuánto pesa aprender3.0 de 5

Hay que leer el reglamento en serio. La primera partida es de práctica.

Con cuánta gente1 a 4

Tiene modo solitario: no depende de juntar gente.

Cuánto dura60–120 min

Ocupa la noche entera: conviene saberlo antes de proponerlo un martes.

Cuándo lo tienes

El mismo juego, con una fecha. Cambia de edición y mira moverse la fecha.

Edición
1

Envío gratis desde dos juegos. Se paga por Yape, con boleta.

Se trae a pedido · inglés

Si pagas hoy lo tienes entre el 18 y el 24 de octubre. Te escribimos cuando sale y cuando llega.

S/240

Aduana e impuestos incluidos · envío gratis desde dos juegos

Qué revisamos antes de enviarlo

  • Que sea el título y la edición correctos.
  • Que el idioma del contenido sea el que dice esta ficha.
  • Que la caja y los componentes lleguen sanos.
  • Si algo no está bien, no sale — y te avisamos el mismo día.

Cómo se juega

No lo grabamos nosotros. Es la explicación que nos parece la más clara en español, y va con el nombre de quien la hizo.

Por qué no lo encuentras acá

No tiene edición en español, así que ninguna distribuidora local llena un contenedor con él. Y sin contenedor, el título simplemente no aparece — no es que esté agotado, es que nunca entró. Nosotros no esperamos a llenar nada: traemos lo que se vendió, título por título.

Si te gusta este

Estrategia, de una altura parecida en el ranking.

Ark Nova

1–4 jug. · 90–150 min
S/350antes del 24 oct

Scythe

1–5 jug. · 90–115 min
S/460antes del 5 nov

Concordia

2–5 jug. · 100 min
S/280antes del 24 oct

Orléans

2–5 jug. · 90 min
S/260antes del 1 nov